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		<title>【Rust+Tauri】フロントエンドへの画像送信高速化</title>
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		<pubDate>Tue, 14 May 2024 13:34:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[この記事でわかること Tauriでバックエンドからフロントエンドに高速で画像を送信する方法がわかります。 通常、Tauriでフロントエンドとバックエンドがデータのやり取りをする場合、CommandかE ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【Rust＋Tauri＋React】RustからReactにEventを配信する方法</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Apr 2023 13:34:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今回は、RustとTauriとReactを使ってデスクトップアプリを作ってみました。 その中で、RustからReactにEventを配信する方法について紹介したいと思います。 RustとTauriとR ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【C++】静的ライブラリを生成する方法</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 13:32:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[この記事でわかること g++コマンドとarコマンドを利用して静的ライブラリを生成する方法について紹介します。 静的ライブラリを生成するには？ 次の手順で。静的ライブラリを作成することができます。 1. ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【Rust】C++ライブラリを呼び出す方法</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 13:31:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[この記事でわかること Rustは高速かつ安全なシステムプログラミング言語ですが、既存のC++のライブラリと連携する必要がある場合もあります。 しかし、RustとC++は異なる言語仕様やメモリ管理方式を ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【Rust】C++からRustを呼び出す方法</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Mar 2023 08:16:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[この記事でわかること RustからC++を呼び出した後に、さらにC++からRustに何か通知したい場合があると思います。 本記事では、そのケースで、C++からRustのAPIを呼ぶ方法を説明します。  ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【Rust】RustからC++ を呼び出す方法</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Mar 2023 01:58:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[この記事でわかること Rustに移行したいけど、全部を移行することはできない場合、一部のC++コードを呼び出したいと考える方も多いでしょう。 特に、外部のライブラリを使用する場合は、Rustのライブラ ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【Rust】TIFF画像を読み書きする方法</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 14:02:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[この記事でわかること RustでTIFFの読み込み方がわかります。 TIFF画像を操作するRustのライブラリ「tiff」 今回TIFF画像を読み込むために、「tiff」というライブラリを利用します。 ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【C#】WPFで自作デザインのボタンを作成</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2022 13:52:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[「ロナえる」の夫です。 本記事では、inkscapeを利用して、自由にデザインしたものをボタンとして設置します。 inkscape.org&#160; 1 Post 615 Users 2575 Po ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【C#+WPF+Prism】ClickイベントをViewModelで受ける方法</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 10:48:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今回はC#＋WPF＋Prismを用いる時に、ClickイベントをViewModel側にどう通知するのかを紹介したいと思います。 やりたいこと この画面から &#160;クリックすると、「Clicked ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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		<title>【ReactNative】useStateの型指定の仕方（Typescript）</title>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2022 00:38:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[useStateの型指定を毎度忘れるので、備忘録もかねて残しておきます。 useState&#60;指定したい型>(初期値); 例えば、string or undefinedを型として指定したい場合は次 ... <p>Copyright &copy; 2024 <a href="https://1onael.com">ロナえるブログ</a> All Rights Reserved.</p>]]></description>
		
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